Criação de cenário realista 3D

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Criação de cenário realista 3D

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Castro, Luciano Patrício Souza de
dc.contributor.author Bortolato, Vanessa de Luca
dc.date.accessioned 2016-02-14T23:26:08Z
dc.date.available 2016-02-14T23:26:08Z
dc.date.issued 2015-10-26
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/158949
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract A partir de estudos sobre teorias e regras de composição de imagens este projeto de conclusão de curso teve como propósito obter uma ilustração de um cenário realista 3D. Para tanto foi utilizado o software 3Ds Max e o renderizador Vray 3.2 afim de se obter uma imagem final atrativa, agradável e real. Para guiar e orientar a produção foram usados os métodos de Archer e da empresa de animação Pixar. pt_BR
dc.format.extent xx f. pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.title Criação de cenário realista 3D pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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PCC - Vanessa de Luca Bortolato - Conteudo.pdf 2.692Mb PDF View/Open PCC

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