OVO The 360 ° Journey: adequação de interface natural para animação mobile 360 ° com foco no público infantil

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OVO The 360 ° Journey: adequação de interface natural para animação mobile 360 ° com foco no público infantil

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Meürer, Mary Vonni
dc.contributor.author Mansim, Angela Carolina
dc.date.accessioned 2017-12-07T00:41:19Z
dc.date.available 2017-12-07T00:41:19Z
dc.date.issued 2017-11-22
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/181809
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract Este Projeto de Conclusão de Curso tem como objetivo desenvolver uma solução de design pesquisando qual seria o melhor caminho para ade- quar uma interface natural no formato de animação interativa, de manei- ra que o público infantil consiga interagir intuitivamente em um ambien- te 360 graus mobile. A metodologia utilizada para pesquisa mescla o estudo sobre design de interfaces digitais de Garrett (2003) e o estudo sobre design de interação de Preece, Rogers e Sharp (2013), adequando a metodologia para novas mídias e construindo um processo cíclico de desenvolvimento para redesigns. Para a restruturação da interface, foram feitos dois testes com o usuário interagindo com a aplicação, no caso da pesquisa, o público infantil. Sendo o primeiro teste com a interface anti- ga para análise de possíveis problemas e melhorias, e o segundo teste feito após o desenvolvimento da nova interface, com a finalidade de constatar melhorias e analisar o progresso na adequação. A proposta da pesquisa é, sobretudo, garantir engajamento do usuário com a interface para aproximar a percepção do mesmo de realidade imersiva. Por fim, os resultados da pesquisa foram satisfatórios, pois confirmaram proposi- ções sobre qual seria o melhor tipo de interface para se adequar a nova tecnologia em questão e, além disso, permitiram averiguar se o público infantil se sentia mais imerso no ambiente interativo. pt_BR
dc.format.extent 80 f. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject Interface natural pt_BR
dc.subject Animação interativa pt_BR
dc.subject Público infantil pt_BR
dc.subject Aplicativo mobile pt_BR
dc.subject Ambiente 360 ° pt_BR
dc.title OVO The 360 ° Journey: adequação de interface natural para animação mobile 360 ° com foco no público infantil pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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