Design de produto aplicado à cultura slow: mobiliário urbano modular

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Design de produto aplicado à cultura slow: mobiliário urbano modular

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Figueiredo, Luiz Fernando Gonçalves de
dc.contributor.author Victoria, Isabel Cristina Moreira
dc.date.accessioned 2017-12-09T02:19:34Z
dc.date.available 2017-12-09T02:19:34Z
dc.date.issued 2017-11-24
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/181962
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract A sociedade atual vive em um contexto tumultuoso, sendo comum as pessoas viverem mais estressadas, se alimentando mal e convivendo cada vez menos com as pessoas, perdendo oportunidades de fazer e manter relacionamentos pessoais. Como este estilo de vida está saturado, gerando problemas de saúde aos indivíduos, existem diversos estudos que comprovam a tendência de que as pessoas buscarão um melhor aproveitamento do seu tempo, com um maior contato com a natureza, dando valor ao seu próprio bem-estar, prestando mais atenção no que consome e em como consome, assim como a valorização do prazer de estar em um meio social. Nesse contexto, o objetivo deste trabalho é contribuir por meio do design de produto, para o incentivo e a prática da cultura Slow e, dessa forma, promover a preocupação com o bem-estar pessoal e comunitário, uma saudável forma de alimentação e a ação colaborativa entre as pessoas, em que um indivíduo possa cooperar com o outro, resgatando o convívio e socialização. Assim, pretende-se atuar na comunidade universitária do Centro de Comunicação e Expressão da Universidade Federal de Santa Catarina com intuito de criação de um mobiliário urbano que motive a prática dos princípios da cultura Slow, atendendo também os fundamentos da sustentabilidade. O método de pesquisa usado é descritivo, em que se observou e analisou as situações e relações dos indivíduos, tanto de forma individual quanto as relações em sociedade. Os instrumentos escolhidos para coleta de dados foram o questionário, entrevistas e observações. Neste projeto foi utilizado como metodologia o Guia de projetual NAS DESIGN, que é dividido em três fases: Sentir, Agir e Realizar. Ao final, conclui-se que o modelo físico do produto proposto atende uma lista de requisitos baseadas nas necessidades dos usuários e pensando no bem-estar dos mesmos. pt_BR
dc.description.abstract The current society lives in a tumultuous context, being common people live more stressed, feeding badly and living less and less with people, losing opportunities to make and maintain personal relationships. As this lifestyle is saturated, generating health problems for individuals, there are several studies that prove the tendency for people to seek better use of their time, greater contact with nature, giving value to their own well-being , paying more attention to what is consumed and how it is consumed, as well as valuing the pleasure of being in a social environment. In this context, the objective of this work is to contribute through the design, to the incentive and the practice of the Slow culture and, in this way, to promote the concern with the personal and community well-being, a healthy form of feeding and the collaborative action among the people, in which one individual can cooperate with the other, rescuing the social and socialization. Thus, it is intended to work in the university community of the Communication and Expression Center of the Federal University of Santa Catarina with the purpose of creating an urban furniture that motivates the practice of the principles of Slow culture, also attending to the fundamentals of sustainability. The research method used is descriptive, in which the situations and relations of individuals, both individually and in society, were observed and analyzed. The instruments selected for data collection were the questionnaire, interviews and observations. In this project was used as methodology the NASDESIGN Design Guide, which is divided into three phases: Feel, Act and Perform. At the end, it is concluded that the physical model of the proposed product meets a list of requirements based on users' needs and thinking about their well-being. pt_BR
dc.format.extent 180 f. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject design de produto pt_BR
dc.subject mobiliário urbano pt_BR
dc.subject cultura slow pt_BR
dc.subject slow culture pt_BR
dc.subject product design pt_BR
dc.subject urban furniture pt_BR
dc.title Design de produto aplicado à cultura slow: mobiliário urbano modular pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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