Gamificação dos Setores da Economia - Uma perspectiva no ensino em Geografia

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Gamificação dos Setores da Economia - Uma perspectiva no ensino em Geografia

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Garcia, Janaina Renata
dc.contributor.author Mebs, Janice Souza
dc.date.accessioned 2017-12-15T10:33:34Z
dc.date.available 2017-12-15T10:33:34Z
dc.date.issued 2017-12-15
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/182278
dc.description TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Joinville. Ciência e Tecnologia. pt_BR
dc.description.abstract Este artigo apresenta, a partir de uma pesquisa bibliográfica, a experiência de um projeto que utiliza o jogo Multicraft como ferramenta potencializadora no processo ensino-aprendizagem junto aos sextos anos, séries finais do ensino fundamental. Tendo como objetivo inovar e ampliar as possibilidades de recursos em sala de aula, utiliza tecnologia a favor do saber tornando assim o aprendizado lúdico, significativo e eficaz; fazendo com que os estudantes sejam agentes na construção do próprio conhecimento. pt_BR
dc.format.extent xx f. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Joinville, SC pt_BR
dc.subject Multicraft. Paisagem. Setores da Economia pt_BR
dc.title Gamificação dos Setores da Economia - Uma perspectiva no ensino em Geografia pt_BR
dc.type TCCes pt_BR


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