Interface de um aplicativo móvel de recursos educacionais digitais destinado aos professores da educação básica
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Gonçalves, Berenice Santos |
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dc.contributor.author |
Vieira, Diego França |
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dc.date.accessioned |
2017-12-15T12:56:26Z |
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dc.date.available |
2017-12-15T12:56:26Z |
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dc.date.issued |
2017-12-15 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/182288 |
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dc.description |
PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Este Projeto de Conclusão de Curso apresenta o desenvolvimento da interface de um aplicativo educacional móvel, adotando processos de design centrado no usuário, seguindo o framework proposto por Garret (2011). O aplicativo LUPA tem como objetivo facilitar e incentivar a busca por Recursos Educacionais Digitais (RED) e formar uma rede colaborativa de professores que publicam, compartilham e utilizam RED no processo de ensino-aprendizagem. A partir do desenvolvimento dos planos metodológicos – estratégia, escopo, estrutura, esqueleto e superfície – obteve-se o entendimento das necessidades e objetivos do público; a análise de similares; a construção de quadro de requisitos e da estrutura de navegação; a representação gráfica do aplicativo utilizando diferentes técnicas; a construção de protótipos; e, finalmente a aplicação de testes avaliativos. Tendo como resultado, uma interface sólida que atende as particularidades do público a quem esse aplicativo se destina – professores da educação básica. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
This Thesis Project presents the interface development of an educational mobile application, using user-centered design processes, following the framework proposed by Garret (2011). The LUPA application aims to facilitate and encourage the research for Digital Educational Resources (DER) and creates a collaborative network for teachers who publish, share and use DER in the teaching-learning process. The development of the methodological plans - strategy, scope, structure, skeleton and surface - enabled the understanding of needs and objectives of the public; the analysis of similar applications; the construction of a framework of requirements and a navigation structure; the graphical representation of the application using different techniques; the construction of prototypes; and finally the application of tests for evaluation. As a result, the application shows a solid interface that attends the particularities of the audience to whom this application is intended - teachers of basic education. |
pt_BR |
dc.format.extent |
126 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.subject |
Aplicativo móvel |
pt_BR |
dc.subject |
Recursos Educacionais Digitais |
pt_BR |
dc.subject |
Interface digital |
pt_BR |
dc.subject |
Design Centrado no Usuário |
pt_BR |
dc.title |
Interface de um aplicativo móvel de recursos educacionais digitais destinado aos professores da educação básica |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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