Desenvolvimento de um jogo de RPG para ensinar SCRUM
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dc.contributor.advisor |
Wangenheim, Christiane Gresse von |
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dc.contributor.author |
Camargo, André Stangarlin de |
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dc.contributor.other |
Battistella, Paulo |
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dc.contributor.other |
Komosinski, Leandro José |
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dc.date.accessioned |
2018-02-23T20:24:46Z |
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dc.date.available |
2018-02-23T20:24:46Z |
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dc.date.issued |
2013 |
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dc.identifier.other |
1486 |
|
dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184229 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Ciências da Computação. |
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dc.description.abstract |
Projetar e desenvolver um jogo de RPG para ensinar aspectos de SCRUM em disciplinas de graduação na área de computação no nível de lembrança e compreensão seguindo a taxonomia do Bloom (Bloom, 1956). |
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dc.subject |
scrum |
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dc.subject |
jogos sérios |
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dc.subject |
rpg |
|
dc.subject |
ensino |
|
dc.title |
Desenvolvimento de um jogo de RPG para ensinar SCRUM |
|
dc.type |
TCCgrad |
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