Integração entre captura de movimento e técnicas 3D na produção de uma cena com filmagens reais
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Andaló, Flávio |
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dc.contributor.author |
Alves, Ketryn Suzanny |
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dc.date.accessioned |
2018-06-29T13:56:49Z |
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dc.date.available |
2018-06-29T13:56:49Z |
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dc.date.issued |
2018-06-15 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/187521 |
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dc.description |
PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Este Projeto de Conclusão de Curso tem como objetivo a produção de uma cena audiovisual que demonstre a aplicação da técnica de captura de movimentos em um personagem 3D, bem como sua integração com filmagens reais e efeitos visuais através de técnicas de composição 2D. O trabalho foi guiado pelas etapas metodológicas citadas no livro 3D Animation Essentials (BEANE, 2012) com algumas adaptações, utilizando também alguns processos citados no livro The VES Handbook of Visual Effects - Industry Standard VFX Pratices and Procedures (OKUN; ZWERMAN, 2010). |
pt_BR |
dc.description.abstract |
This project aims to produce an audiovisual scene that demonstrates the application of the technique of capturing movements in a 3D character, as well as its integration with real images and visual effects through 2D composition techniques. The work was guided by the methodological steps cited in the book 3D Animation Essentials (BEANE, 2012) with some adaptations, also using some processes cited in The VES Handbook of Visual Effects - Industry Standard VFX Pratices and Procedures (OKUN; ZWERMAN, 2010). |
pt_BR |
dc.format.extent |
90 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.subject |
Composição Digital de vídeo |
pt_BR |
dc.subject |
Computação Gráfica |
pt_BR |
dc.subject |
3D |
pt_BR |
dc.subject |
Efeitos Visuais |
pt_BR |
dc.subject |
Captura de Movimento |
pt_BR |
dc.title |
Integração entre captura de movimento e técnicas 3D na produção de uma cena com filmagens reais |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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