Level design e sistema de casas modulares para o jogo crystal league
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Andaló, Flávio |
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dc.contributor.author |
Roepcke, Fabrício |
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dc.date.accessioned |
2018-12-08T19:49:45Z |
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dc.date.available |
2018-12-08T19:49:45Z |
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dc.date.issued |
2018-11-21 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/192130 |
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dc.description |
PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Este trabalho tem como propósito o estudo prático da atividade de level design, buscando conteúdos teóricos e práticos sobre processos de desenvolvimento de jogos 3D. Como estudo prático este projeto desenvolverá um cenário 3D jogável para o jogo Crystal League, aplicando os conceitos e processos estudados junto com a equipe de desenvolvimento do jogo. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
This work has the purpose of the practical study of the level design activity, gathering theoretical and practical content about the process on the development of 3D games. The practical part of the project consists in applying the concepts and processes together with the development team of the game Crystal League. |
pt_BR |
dc.format.extent |
105 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.rights |
Open Access |
en |
dc.subject |
Jogo |
pt_BR |
dc.subject |
Design de jogos |
pt_BR |
dc.subject |
Design de níveis |
pt_BR |
dc.subject |
Desenvolvimento 3D |
pt_BR |
dc.title |
Level design e sistema de casas modulares para o jogo crystal league |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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