Desenvolvimento de level design para o jogo shards

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Desenvolvimento de level design para o jogo shards

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Andaló, Flávio
dc.contributor.author Rodrigues, Redieh Dilli Scarano
dc.date.accessioned 2019-12-04T23:43:46Z
dc.date.available 2019-12-04T23:43:46Z
dc.date.issued 2019-11-22
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/202231
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract O trabalho desenvolvido neste projeto visa a elaboração de um Nível para o jogo em 3 dimensões (3D) Shards para a plataforma Computador (PC), baseado nos conceitos estudados sobre game e level design e a forma como essas áreas interagem durante o processo de criação de um protótipo jogável. O projeto foi composto dentro da Engine de desenvolvimento de jogos Unreal Engine 4. pt_BR
dc.description.abstract The work developed during this Project aims to create a level for the 3D game Shards, for the PC platform, based upon the studied concepts of game and level design and the way these fields interact during the process of creating a playable prototype. The project was made in the game development engine, Unreal Engine 4. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.rights Open Access en
dc.subject Game design pt_BR
dc.subject Level Design pt_BR
dc.subject Jogo pt_BR
dc.subject 3D pt_BR
dc.subject Unreal Engine pt_BR
dc.title Desenvolvimento de level design para o jogo shards pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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Redieh-PCC-Dese ... ign-para-o-jogo-Shards.pdf 4.108Mb PDF View/Open TCC

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