Projeto de um dispositivo para atendimento humanizado a doadores de sangue

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Projeto de um dispositivo para atendimento humanizado a doadores de sangue

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Dias, Lisandra de Andrade
dc.contributor.author Maines, Juliana Macedo
dc.date.accessioned 2020-12-21T04:55:16Z
dc.date.available 2020-12-21T04:55:16Z
dc.date.issued 2020-12-02
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/218758
dc.description PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design. pt_BR
dc.description.abstract A doação de sangue envolve estímulos que podem desencadear em ansiedade, dentre eles o medo de agulhas. Deve-se considerar que as experiências podem motivar ou impedir alguém a repetir a doação. Assim, esse projeto tem como objetivo geral desenvolver um produto com o intuito de amenizar experiências negativas inseridas em um contexto de doação de sangue considerando usuários que possuem medo de agulha. Como metodologia de projeto, utilizou-se o Guia de Orientação para Desenvolvimento de Projetos (GODP), que tem sua estrutura caracterizada por 3 momentos - inspiração, ideação e implementação -, os quais se subdividem em 8 etapas. Resultados de pesquisa indicaram que estímulos visuais e suas associações podem influenciar negativamente na experiência. Com isso, foi desenvolvido um protótipo virtual de um dispositivo para atendimento humanizado a doadores de sangue. Conclui-se que por meio do design, é possível favorecer as experiências e torná-las mais positivas. pt_BR
dc.description.abstract Blood donation involves stimuli that can trigger anxiety, among them the fear of needles. It should consider that experiences can motivate or prevent someone from repeating the donation. Thus, this project has as its general objective to develop a product in order to mitigate negative experiences inserted in a context of blood donation considering users who are afraid of needles. As a project methodology, was utilized the Guidance Guide for Project Development (GODP), that has its structure characterized by 3 moments - inspiration, ideation and implementation -, which are subdivided into 8 stages. Research results indicated that visual stimuli and their associations can negatively influence the experience. With this, it was developed a digital modeling for humanized care of blood donors. It is concluded that through design, it is possible to favor experiences and make them more positive. pt_BR
dc.format.extent 92 f. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.rights Open Access en
dc.subject Design experiencial pt_BR
dc.subject Design emocional pt_BR
dc.subject Atendimento humanizado pt_BR
dc.subject Doação de sangue pt_BR
dc.subject Experiential design pt_BR
dc.subject Emotional design pt_BR
dc.subject Humanized care pt_BR
dc.subject Blood donation pt_BR
dc.title Projeto de um dispositivo para atendimento humanizado a doadores de sangue pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR
dc.contributor.advisor-co Hoepers, Andrea Thives de Carvalho


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