Desenvolvimento de um protótipo de jogo 2d: game design e concept

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Desenvolvimento de um protótipo de jogo 2d: game design e concept

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Stein, Monica
dc.contributor.author Kerber, Augusto
dc.date.accessioned 2021-02-09T14:30:19Z
dc.date.available 2021-02-09T14:30:19Z
dc.date.issued 2019-11-26
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/219976
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Animação pt_BR
dc.description.abstract O presente trabalho tem como proposta explicitar o processo de criação, e desenvolvimento do game design e concept art de um protótipo de jogo 2D para a plataforma de PC, no estilo de jogos multijogador local. O projeto possui o objetivo de mostrar a necessidade de se pensar em game design enquanto animador, para a produção de um jogo. A metodologia escolhida para o desenvolvimento do projeto foi a Double Diamond, mostrando-se efetiva e eficiente com relação ao estabelecimento de escopo e organização do fluxo de trabalho no grupo. A relevância do material é a crescente necessidade no mercado de jogos do animador pensar não só na área de animação, mas no processo de criação de games como um todo. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.rights Open Access en
dc.subject Jogos digitais pt_BR
dc.subject Game Design pt_BR
dc.subject Concept Art pt_BR
dc.title Desenvolvimento de um protótipo de jogo 2d: game design e concept pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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TCC_Augusto Kerber.pdf 37.91Mb PDF View/Open TCC
Video.mp4 12.15Mb MPEG-4 video View/Open Video Demo

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