Desenvolvimento de personagem 3d para animação: explorando ferramentas acessíveis para o cenário nacional.
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Andaló, Flávio |
|
dc.contributor.author |
Stolberg, Leonardo |
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dc.date.accessioned |
2021-11-19T14:42:22Z |
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dc.date.available |
2021-11-19T14:42:22Z |
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dc.date.issued |
2021-05-07 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/230043 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Animação |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Este trabalho propõe documentar o processo de criação de personagem tridimensional
destinado a animação em motor de jogos, demonstrando a possibilidade de uso de
ferramentas gratuitas em todas as etapas da produção. O projeto tem como objetivo instigar o
uso de programas acessíveis ao cenário brasileiro como uma opção viável no meio
educacional e profissional, argumentando que recursos de uso gratuito conseguem atingir os
objetivos da metodologia utilizada. O personagem é criado seguindo um método de produção
destinado a jogos, depois animado e implementado em um motor de jogos 3D, onde é
renderizado em uma cena. A mesma é compilada com gravações dos processos de criação em
um formato de showreel para exibir os resultados do trabalho. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
This work begins from the proposal to document the creation process of a
three-dimensional character for animations in game engines, demonstrating the possibility of
using free software in the entire production process. The project has the intent to instigate the
usage of accessible tools to the Brazilian scenario as a viable option for educational and
professional medium, showing that free software can achieve the objectives of the used
methodology. The character is created following a method for game production, then
animated and implemented in a 3D game engine, where it is rendered in a scene. Recordings
of the creation processes are compiled with the rendered scenes in a showreel format to
showcase the results of the project. |
pt_BR |
dc.format.extent |
61 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.rights |
Open Access |
en |
dc.subject |
Softwares gratuitos |
pt_BR |
dc.subject |
Open-source |
pt_BR |
dc.subject |
Personagem |
pt_BR |
dc.subject |
Animação |
pt_BR |
dc.subject |
Modelagem 3D |
pt_BR |
dc.title |
Desenvolvimento de personagem 3d para animação: explorando ferramentas acessíveis para o cenário nacional. |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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