Rockstar system: Sobre relações entre cinema e o processo narrativo em videogames Trabalho

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Rockstar system: Sobre relações entre cinema e o processo narrativo em videogames Trabalho

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Castanheira, José Cláudio Siqueira
dc.contributor.author GERIONI, MARCUS VINICIUS FERREIRA
dc.date.accessioned 2022-04-07T20:46:15Z
dc.date.available 2022-04-07T20:46:15Z
dc.date.issued 2016-12-01
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/233576
dc.description TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Cinema. pt_BR
dc.description.abstract Este trabalho propõe a análise do processo narrativo em videogames a fim de pensar as relações do meio com as tradições cinematográficas. Percebemos que tais relações são pouco consideradas nos estudos cinematográficos ao passo que a evolução tecnológica possibilita a criação de conceitos estéticos e narrativos nos videogames que remetem a práticas instituídas pelo cinema clássico narrativo. Acreditamos que esse contexto permite a acadêmicos de cinema o desenvolvimento de estudos sobre os videogames e nossa proposta é que esses compreendam as singularidades de cada meio a fim de oferecer novas relações que vão além da admissão do amparo em tradições visuais consolidadas. Para entender as especificidades do processo narrativo em videogames, dividimos nossa análise em três seções: 1) métodos de representação da realidade e relações com tecnologias em função da promoção de imersão; 2) cinema narrativo clássico e organização da informação em novas mídias; 3) práticas estabelecidas pela indústria de videogames e desvios criativos no segmento indie. pt_BR
dc.format.extent 84 páginas pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.rights Open Access en
dc.subject Cinema pt_BR
dc.subject Videogames pt_BR
dc.subject Representação pt_BR
dc.subject Narrativa pt_BR
dc.subject Novas Mídias pt_BR
dc.title Rockstar system: Sobre relações entre cinema e o processo narrativo em videogames Trabalho pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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Marcus Vinicius ... o em videogames (2016).pdf 2.590Mb PDF View/Open

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