Rockstar system: Sobre relações entre cinema e o processo narrativo em videogames Trabalho
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Castanheira, José Cláudio Siqueira |
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dc.contributor.author |
GERIONI, MARCUS VINICIUS FERREIRA |
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dc.date.accessioned |
2022-04-07T20:46:15Z |
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dc.date.available |
2022-04-07T20:46:15Z |
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dc.date.issued |
2016-12-01 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/233576 |
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dc.description |
TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Cinema. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Este trabalho propõe a análise do processo narrativo em videogames a fim de pensar as relações do meio com as tradições cinematográficas. Percebemos que tais relações são pouco consideradas nos estudos cinematográficos ao passo que a evolução tecnológica possibilita a criação de conceitos estéticos e narrativos nos videogames que remetem a práticas instituídas pelo cinema clássico narrativo. Acreditamos que esse contexto permite a acadêmicos de cinema o desenvolvimento de estudos sobre os videogames e nossa proposta é que esses compreendam as singularidades de cada meio a fim de oferecer novas relações que vão além da admissão do amparo em tradições visuais consolidadas. Para entender as especificidades do processo narrativo em videogames, dividimos nossa análise em três seções: 1) métodos de representação da realidade e relações com tecnologias em função da promoção de imersão; 2) cinema narrativo clássico e organização da informação em novas mídias; 3) práticas estabelecidas pela indústria de videogames e desvios criativos no segmento indie. |
pt_BR |
dc.format.extent |
84 páginas |
pt_BR |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.rights |
Open Access |
en |
dc.subject |
Cinema |
pt_BR |
dc.subject |
Videogames |
pt_BR |
dc.subject |
Representação |
pt_BR |
dc.subject |
Narrativa |
pt_BR |
dc.subject |
Novas Mídias |
pt_BR |
dc.title |
Rockstar system: Sobre relações entre cinema e o processo narrativo em videogames Trabalho |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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