Jogos eletrônicos e o uso de software livre na escola: um relato de experiência

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Jogos eletrônicos e o uso de software livre na escola: um relato de experiência

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dc.contributor.author Cruz, Dulce M.
dc.contributor.author Albuquerque, Rafael M. de
dc.contributor.author Azevedo, Victor de A.
dc.date.accessioned 2022-08-02T11:57:04Z
dc.date.available 2022-08-02T11:57:04Z
dc.date.issued 2009
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/237541
dc.description.abstract Este trabalho descreve a experiência do uso pedagógico de um jogo eletrônico na escola, relatando seu processo de inserção como conteúdo das aulas que foram realizadas na sala informatizada. A proposta da utilização do jogo, além de motivar aos alunos, contemplou os interesses da professora, que alcançou por meio dele os objetivos por ela propostos. Percebe-se que uma abordagem interdisciplinar ao jogo poderia contribuir para a problematização das diversas questões por ele levantadas. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.title Jogos eletrônicos e o uso de software livre na escola: um relato de experiência pt_BR
dc.type other pt_BR


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