Kitsune AI: Uma arquitetura utilizando Agente BDI e Aprendizagem por Reforço para jogar jogos de NES.

DSpace Repository

A- A A+

Kitsune AI: Uma arquitetura utilizando Agente BDI e Aprendizagem por Reforço para jogar jogos de NES.

Show simple item record

dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Zatelli, Maicon Rafael
dc.contributor.author Zagre Junior, Robson
dc.date.accessioned 2022-08-04T14:34:55Z
dc.date.available 2022-08-04T14:34:55Z
dc.date.issued 2022-07-22
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/237816
dc.description TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Ciências da Computação. pt_BR
dc.description.abstract A utilização de técnicas de Aprendizado por Reforço em Agentes demonstra uma união de diferentes frentes da Inteligência Artificial, necessitando-se de um bom modelo a fim de coordenar as abordagens escolhidas. Esse trabalho cria uma arquitetura modular que permite o desenvolvimento de um Agente que detecte objetos na tela para serem analisados pela abordagem Belief–Desire–Intention (BDI) amparada com algoritmos de Aprendizado por Reforço na concepção de planos com o objetivo de jogar jogos do NES, nesse caso Super Mario Bros. Na implementação, o agente é capaz de detectar obstáculos, inimigos e outros objetos da tela utilizados na criação de percepções. Essas formam o estado atual do jogo a fim de se descobrir a melhor ação possível, permitindo uma programação de mais alto nível atrelado a resultados mais específicos obtidos pelo treinamento. Foram utilizados os algoritmos QLearning e SARSA, demonstrando a arquitetura modular que permite experimentos e melhorias direcionados. pt_BR
dc.format.extent 73 f. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC. pt_BR
dc.rights Open Access
dc.subject Aprendizado por Reforço pt_BR
dc.subject QLearning pt_BR
dc.subject SARSA pt_BR
dc.subject Agentes pt_BR
dc.subject BDI pt_BR
dc.subject Inteligência Artificial pt_BR
dc.subject Jogos Eletrônicos pt_BR
dc.subject NES pt_BR
dc.title Kitsune AI: Uma arquitetura utilizando Agente BDI e Aprendizagem por Reforço para jogar jogos de NES. pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


Files in this item

Files Size Format View Description
TCC.pdf 2.244Mb PDF View/Open TCC

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account

Statistics

Compartilhar