Aplicação dos conceitos de engenharia de software no desenvolvimento de um produto para gestão de clubes de tênis

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Aplicação dos conceitos de engenharia de software no desenvolvimento de um produto para gestão de clubes de tênis

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina. pt_BR
dc.contributor.advisor Wazlawick, Raul Sidnei
dc.contributor.author Souza, Gabriel da Luz Simonetti
dc.date.accessioned 2022-12-20T08:28:38Z
dc.date.available 2022-12-20T08:28:38Z
dc.date.issued 2022-12-13
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/243121
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Ciências da Computação. pt_BR
dc.description.abstract O tênis não profissional é um esporte atendido de forma limitada no meio tecnológico nos quesitos de gestão, integração de jogadores e acompanhamento técnico. Com o intuito de exercitar diversas disciplinas do desenvolvimento de software, este trabalho apresenta o estudo, projeto e desenvolvimento de um protótipo para um produto mínimo viável (MVP) de um sistema multiplataforma para gestão de clubes de tênis e integração de seus afiliados. É apresentada a fundamentação teórica dos conceitos ligados à proposta, como também uma revisão tecnológica de trabalhos relacionados disponíveis no mercado, analisando critérios de propósito, onboarding, interface, métricas de negócio, personalização e completude de funcionalidades. O produto proposto tem como público-alvo jogadores, gestores e treinadores de tênis, cujas necessidades foram estudadas e apresentadas dentro de uma matriz utilizando RICE Score para definição do escopo. O desenvolvimento do sistema contempla um aplicativo para Android, utilizando a tecnologia .NET MAUI e arquitetura offline-first; uma aplicação de backend, utilizando a plataforma .NET 6; infraestrutura, utilizando a AWS como provedor de nuvem, e algumas práticas de DevOps para otimizar o processo de desenvolvimento e implantação do software. pt_BR
dc.description.abstract Non-professional tennis is a sport that has limited access to technology in terms of management, player integration and technical support. In order to exercise several software development disciplines, this work presents the study, design and development of a prototype for a minimum viable product (MVP) of a multiplatform system for managing tennis clubs and integrating their affiliates. The theoretical basis of the concepts related to the proposal is presented, as well as a technological review of related works available in the market, analyzing criteria of purpose, onboarding, interface, business metrics, customization and completeness of functionalities. The proposed product is aimed at players, managers and tennis coaches, whose needs were studied and presented within a matrix using RICE Score to define the scope. The development of the system includes an application for Android, using .NET MAUI technology and offline-first architecture, a backend application, using the .NET 6 platform, the infrastructure, using AWS as a cloud provider, and some DevOps practices to optimize the software development and deployment process. pt_BR
dc.format.extent 149 f. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC. pt_BR
dc.rights Open Access.
dc.subject desenvolvimento de software pt_BR
dc.subject arquitetura de software pt_BR
dc.subject engenharia de software pt_BR
dc.subject aplicativo para tênis pt_BR
dc.subject software multiplataforma pt_BR
dc.subject tennis application pt_BR
dc.subject cross-platform software pt_BR
dc.subject software development pt_BR
dc.subject software architecture pt_BR
dc.subject software engineering pt_BR
dc.title Aplicação dos conceitos de engenharia de software no desenvolvimento de um produto para gestão de clubes de tênis pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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