dc.creator |
Abrão, Júlia Souza |
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dc.creator |
Nunes, Viviane dos Guimarães Alvim |
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dc.date |
2022-12-22 |
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dc.date.accessioned |
2023-05-29T21:31:53Z |
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dc.date.available |
2023-05-29T21:31:53Z |
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dc.identifier |
https://ojs.sites.ufsc.br/index.php/mixsustentavel/article/view/5332 |
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dc.identifier |
10.29183/2447-3073.MIX2023.v9.n1.137-144 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/246711 |
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dc.description |
This paper seeks to reflect on the Maker culture and Digital Fabrication, their possible relationship with Social Innovation processes in Brazil, and how they contribute to the construction of more sustainable scenarios. The article was based on a literature review related mainly to the themes: Social Innovation (MANZINI, 2008; 2017), Digital Fabrication (KOLAREVIC, 2005; GERSHENFELD, 2012), Maker Movement (MOTA, 2014; COSTA, 2018) and Sustainability (MANZINI, 2017; CACCERE, 2017). For this analysis, the book by the author Ezio Manzini (2017): Design, when everyone does Design, was selected as the main study. As a conclusion, we can perceive the approximation between the themes, having as similarity issues such as: collaboration, problem solving, community, innovation, creativity, user (active participant in the processes) and sustainability. Also noteworthy is important role of technology in the Social Innovation process, as a support for the generation of contextualized and, at the same time, distributed solutions |
en-US |
dc.description |
A discussão proposta neste artigo visa contribuir para uma reflexão de como a cultura Maker colabora com o cenário de Inovação Social no Brasil, e como ambos fatores contribuem para a construção da sustentabilidade. O artigo foi desenvolvido baseado em revisão de literatura relacionada principalmente a: Inovação Social (MANZINI, 2008; 2017), Fabricação Digital (KOLAREVIC, 2005; GERSHENFELD, 2012), Movimento Maker (MOTA, 2014; COSTA, 2018) e Sustentabilidade (MANZINI, 2017; CACCERE, 2017). Para esta análise, foi selecionado como estudo principal o livro do autor Ezio Manzini (2017) Design, quando todos fazem Design. Como conclusão podemos perceber a aproximação entre os temas, tendo como similaridade questões como: colaboração, resolução de problemas, comunidade, inovação, criatividade, usuário agente ativo na resolução do problema e sustentabilidade. Destaca-se ainda o importante papel da tecnologia no processo da Inovação Social, como suporte para inúmeras soluções futuras. |
pt-BR |
dc.format |
application/pdf |
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dc.language |
por |
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dc.publisher |
UFSC - Federal University of Santa Catarina |
pt-BR |
dc.relation |
https://ojs.sites.ufsc.br/index.php/mixsustentavel/article/view/5332/5005 |
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dc.rights |
Copyright (c) 2022 Júlia Souza Abrão, Viviane dos Guimarães Alvim Nunes |
pt-BR |
dc.rights |
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 |
pt-BR |
dc.source |
Mix Sustentável; Vol. 9 No. 1 (2023): Mix Sustentável (edição regular); 137-144 |
en-US |
dc.source |
MIX Sustentável; v. 9 n. 1 (2023): Mix Sustentável (edição regular); 137-144 |
pt-BR |
dc.source |
2447-3073 |
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dc.source |
2447-0899 |
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dc.title |
DIGITAL, SOCIAL AND ENVIRONMENTAL: THE MAKERS’ GENERATION IN THE SOCIAL INNOVATION SCENARIO AND ITS IMPACT ON SUSTAINABILITY: DIGITAL, SOCIAL E AMBIENTAL: COMO A GERAÇÃO MAKERS CONTRIBUI COM O CENÁRIO DA INOVAÇÃO SOCIAL E QUAL O IMPACTO NA SUSTENTABILIDADE |
en-US |
dc.title |
DIGITAL, SOCIAL E AMBIENTAL: COMO A GERAÇÃO MAKERS CONTRIBUI COM O CENÁRIO DA INOVAÇÃO SOCIAL E QUAL O IMPACTO NA SUSTENTABILIDADE.: DIGITAL, SOCIAL AND ENVIRONMENTAL: THE MAKERS’ GENERATION IN THE SOCIAL INNOVATION SCENARIO AND ITS IMPACT ON SUSTAINABILITY |
pt-BR |
dc.type |
info:eu-repo/semantics/article |
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dc.description.version |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
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