Game comenius como plataforma de ludoletramento para aprendizagem baseada em jogos educativos

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Game comenius como plataforma de ludoletramento para aprendizagem baseada em jogos educativos

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Cruz, Dulce Márcia
dc.contributor.author Coelho, Jeremias Martin Calandrini
dc.date.accessioned 2023-09-25T10:09:47Z
dc.date.available 2023-09-25T10:09:47Z
dc.date.issued 2023-09-09
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/251212
dc.description - pt_BR
dc.description.abstract A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para a educação midiática. A abordagem se baseia em autores de Game Design e referências em Jogos e Educação. Exploramos a virtualização da experiência educacional, o compartilhamento de produtos e a análise de dados de jogadores. Utilizaremos tecnologias avançadas, incluindo bancos de dados, inteligência artificial, redes sociais e integração com o Moodle, resultando na criação de uma versão autoexecutável do jogo. pt_BR
dc.format.extent - pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject Game Design pt_BR
dc.subject Educação pt_BR
dc.subject Multiletramentos pt_BR
dc.subject Midiáticos pt_BR
dc.title Game comenius como plataforma de ludoletramento para aprendizagem baseada em jogos educativos pt_BR
dc.type Video pt_BR


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