Plano de negócio: desenvolvimento de um aplicativo de busca de pessoas para montar equipes em jogos eletrônicos.

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Plano de negócio: desenvolvimento de um aplicativo de busca de pessoas para montar equipes em jogos eletrônicos.

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina. pt_BR
dc.contributor.advisor Kvitko, Larissa
dc.contributor.author Guths, Ruan Carlos Costa
dc.date.accessioned 2023-12-11T19:32:18Z
dc.date.available 2023-12-11T19:32:18Z
dc.date.issued 2023-11-29
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/252784
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Socioeconômico, Administração. pt_BR
dc.description.abstract O mercado de jogos cresceu em ritmo acelerado nos últimos anos, já sendo considerado maior que o mercado de música e cinema. O presente trabalho consiste em um plano de negócios para a criação de um aplicativo de busca pessoas para montar equipes para jogos online. O objetivo geral do trabalho buscou analisar a viabilidade desse aplicativo e seus objetivos específicos foram: Construir um Plano estratégico; elaborar um plano de marketing; produzir um plano operacional; e, estruturar um plano financeiro. A pesquisa classifica-se como descritiva e qualitativa, utilizando dados secundários, por meio de pesquisa bibliográfica e documental. Com base nos dados estipulados durante o trabalho, considera-se que o negócio seja viável. Logo, os objetivos propostos no trabalho foram alcançados com sucesso. pt_BR
dc.description.abstract The gaming market has grown at a rapid pace in recent years, already being considered larger than the music and film markets. The present work consists of a business plan for the creation of an app for finding people to form teams for online games. The overall objective of the study was to analyze the feasibility of this app, and its specific goals were to build a strategic plan, develop a marketing plan, produce an operational plan, and structure a financial plan. The research is classified as descriptive and qualitative, using secondary data through literature and documentary research. Based on the data stipulated during the work, the business is considered viable. Therefore, the objectives proposed in the study were successfully achieved. pt_BR
dc.format.extent 54 f. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC. pt_BR
dc.rights Open Access. en
dc.subject Plano de negócios pt_BR
dc.subject Aplicativo pt_BR
dc.subject Jogos pt_BR
dc.subject Business plan pt_BR
dc.subject App pt_BR
dc.subject Games pt_BR
dc.title Plano de negócio: desenvolvimento de um aplicativo de busca de pessoas para montar equipes em jogos eletrônicos. pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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