Carona : o papel do concept art no desenvolvimento de um jogo indie

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Carona : o papel do concept art no desenvolvimento de um jogo indie

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina. pt_BR
dc.contributor.advisor Grassi, Nicholas Bruggner
dc.contributor.author Queiroz, Pedro Leon Diniz
dc.date.accessioned 2024-12-20T20:57:59Z
dc.date.available 2024-12-20T20:57:59Z
dc.date.issued 2024-12-13
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/262482
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animação. pt_BR
dc.description.abstract O texto a seguir relata o desenvolvimento de concept arts para o desenvolvimento de um jogo indie multiplayer, baseado na cultura mexicana, de nome “Carona”, utilizando-se de técnicas diversas como a ilustração e modelagem 3D. Para cumprir tal objetivo, procurou-se analisar fundamentos da percepção visual estudados pela gestalt e técnicas ensinadas por profissionais da área do concept art, a fim de integrar conceitos acadêmicos com o que é praticado na indústria do entretenimento, tendo como resultado final uma série de imagens que levem em consideração uma coesão visual entre os elementos do jogo, levando em conta a narrativa e as culturas presentes na concepção da obra. pt_BR
dc.description.abstract The following text reports on the development of concept arts for the development of a multiplayer indie game, based on Mexican culture, called “Carona”, using different techniques such as illustration and 3D modeling. To achieve this objective, we sought to analyze the fundamentals of visual perception studied by gestalt and techniques taught by professionals in the field of concept art, in order to integrate academic concepts with what is practiced in the entertainment industry, resulting in a series of images. that take into account visual cohesion between the elements of the game, taking into account the narrative and cultures present in the design of the work. pt_BR
dc.format.extent 46 pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC. pt_BR
dc.rights Open Access. en
dc.subject Concept art pt_BR
dc.subject Gestalt pt_BR
dc.subject Jogos Digitais pt_BR
dc.title Carona : o papel do concept art no desenvolvimento de um jogo indie pt_BR
dc.type Animation pt_BR


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TCC_Pedro Leon Diniz Queiroz.pdf 29.15Mb PDF View/Open Artigo acadêmico
Memorial Descritivo_Pedro Leon Diniz Queiroz.pdf 49.84Kb PDF View/Open memorial descritivo
TCC_VIDEO.mp4 115.8Mb MPEG-4 video View/Open video do projeto
Banner_pedro.pdf 1.489Mb PDF View/Open cartaz do projeto

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