Jogo de aventura baseado em cartas e dados com histórias da literatura brasileira para a infância

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Title: Jogo de aventura baseado em cartas e dados com histórias da literatura brasileira para a infância
Author: Reis, Eduardo Pereira Martins
Abstract: Este memorial relata a concepção e materialização de um jogo analógico voltado à promoção da leitura literária nos espaços de educação infantil. A criação deste projeto seguiu uma abordagem metodológica direcionada ao desenvolvimento de jogos, realizada em duas fases: pré-produção e produção. Para auxiliar esse processo, foram consultados referenciais teóricos das áreas de educação, game design e design no geral, além de pôr em ação práticas projetuais de desenvolvimento iterativo. Na etapa de pré-produção, foram realizadas pesquisas de mercado, articuladas a uma reunião teórica de princípios do game design, que fundamentaram o desenvolvimento da mecânica de jogo. Em paralelo, ocorreram processos de ideação e geração de alternativas, das quais foram exploradas possíveis dinâmicas, mecânicas e sistemas narrativos capazes de atender aos objetivos pedagógicos do projeto. Esta fase também incluiu o desenvolvimento da proposta estética, envolvendo a de昀椀nição da experiência de jogador desejada, design de personagens e cenários, tipogra昀椀a, estilo grá昀椀co e ilustrações. A etapa de produção iniciou-se com a prototipação de um MVP (Produto Mínimo Viável), desenvolvido em formato digital, por meio de plataforma online, possibilitando os primeiros testes de jogabilidade. Com os resultados obtidos foi possível realizar ajustes na mecânica, no 昀氀uxo de jogo e nos componentes para a materialização do protótipo físico. Em seguida, conduziram-se ciclos iterativos de desenvolvimento, que incluíram testes externos, primeiro com usuários próximos ao autor e experientes com jogos, e depois com o públicoalvo do projeto, como professoras e educadores. Cada rodada de testes gerou dados qualitativos e quantitativos, permitindo ajustes contínuos no design informacional das cartas, no visual dos componentes, nos sistemas de apoio (como cartas guias e manual) e na experiência geral do jogo. O processo também envolveu a produção de昀椀nitiva do jogo, com melhorias na interface e comunicação das regras, re昀椀namento dos componentes, revisão de conteúdo dos materiais, validação das soluções grá昀椀cas e funcionais e fechamento dos arquivos para a produção. Ao 昀椀nal deste percurso, o projeto consolidou-se em um produto físico robusto, cujas soluções formais, conceituais e estéticas estão alinhadas ao seu objetivo lúdico e educativo, e são capazes de conferir signi昀椀cado ao aprendizado da leitura e criação de histórias no ambiente escolar. Além do jogo físico, este documento fornece acesso ao arquivo print and play para que o leitor possa imprimir os componentes seguindo seus termos de uso.
Description: TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Design.
URI: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/266146
Date: 2025-07-02


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Memorial_PCC 20 ... o-P-M-Reis_Design UFSC.pdf 32.46Mb PDF View/Open TCC
Memorial_PCC 20 ... esign UFSC_interactive.pdf 55.93Mb PDF View/Open TCC com interação
MRP_PCC 2025-1_ ... gn UFSC_Manual-do-Jogo.pdf 9.373Mb PDF View/Open manual do jogo
MRP_PCC 2025-1_ ... SC_Jogo_Print-and-Play.pdf 167.5Mb PDF View/Open Arquivo open design do jogo

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