Proposta de jogo educacional para o planejamento de vendas e operações (S&OP)
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| dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina. |
pt_BR |
| dc.contributor.advisor |
Silva, Glauco Garcia Martins Pereira da |
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| dc.contributor.author |
Gomes, Roubean Jhandson |
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| dc.date.accessioned |
2025-12-16T13:05:18Z |
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| dc.date.available |
2025-12-16T13:05:18Z |
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| dc.date.issued |
2025-12-08 |
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| dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/271286 |
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| dc.description |
TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Engenharia de Produção. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
Nas últimas décadas, as metodologias de ensino têm passado por transformações,
impulsionadas pelos avanços tecnológicos e pela necessidade de desenvolver
competências que extrapolam o conhecimento teórico. Dentre essas abordagens, os
jogos de simulação empresarial se destacam como ferramentas eficazes no ensino
de conceitos complexos, permitindo ao aluno vivenciar situações próximas à realidade
organizacional. O presente trabalho tem como objetivo principal o desenvolvimento de
um jogo de simulação empresarial voltado ao ensino dos conceitos de Planejamento
e Controle da Produção (PCP) e Sales and Operations Planning (S&OP), buscando
aproximar o ambiente acadêmico da realidade corporativa. Como objetivos
secundários, propôs-se analisar as limitações e oportunidades de melhoria na
aplicação dos conceitos de S&OP em jogos de simulação empresarial. A ferramenta
desenvolvida foi validada por especialistas em PCP e ensino de Engenharia de
Produção, e posteriormente testada com profissionais de diferentes áreas de uma
empresa que adota o processo de S&OP. Os resultados obtidos foram positivos,
indicando que o jogo contribui para a compreensão prática dos conceitos de S&OP,
favorecendo o raciocínio sistêmico, a integração entre áreas e o aprendizado ativo.
Os participantes avaliaram de forma favorável aspectos como clareza das regras,
aplicabilidade, sequência lógica das etapas e engajamento durante a atividade, além
de reconhecerem o valor prático e educacional da simulação. |
pt_BR |
| dc.format.extent |
81 páginas |
pt_BR |
| dc.language.iso |
por |
pt_BR |
| dc.publisher |
Florianópolis, SC. |
pt_BR |
| dc.rights |
Open Access. |
en |
| dc.subject |
Jogo de simulação |
pt_BR |
| dc.subject |
Planejamento e Controle da Produção |
pt_BR |
| dc.subject |
S&OP |
pt_BR |
| dc.subject |
Metodologias ativas |
pt_BR |
| dc.subject |
Jogos de empresa |
pt_BR |
| dc.title |
Proposta de jogo educacional para o planejamento de vendas e operações (S&OP) |
pt_BR |
| dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
| dc.contributor.advisor-co |
Guimarães, André Martins |
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