Teoria de Jogos para Ajustes Dinâmicos de Parâmetros de Redes LoRaWAN
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| dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina. |
pt_BR |
| dc.contributor.advisor |
Montez, Carlos Barros |
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| dc.contributor.advisor |
Montez, Carlos Barros |
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| dc.contributor.author |
Rodrigues, Felipe Faggion Mainhardt |
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| dc.date.accessioned |
2026-03-17T17:19:11Z |
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| dc.date.available |
2026-03-17T17:19:11Z |
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| dc.date.issued |
2026-03-04 |
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| dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/272723 |
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| dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Engenharia de Controle e Automação. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
Este trabalho investiga a aplicação de técnicas de teoria de jogos no gerenciamento
dinâmico de parâmetros em redes LoRaWAN, com foco no ajuste distribuído da periodicidade de transmissão de nodos sensores. O problema abordado está relacionado ao
conflito entre os objetivos individuais dos nodos, voltados à preservação de energia, e
os objetivos globais do sistema, que dependem da recepção de um volume adequado
de dados. Para lidar com esse conflito, é adotado o modelo Gur Game, no qual cada
nodo é representado por um autômato finito que toma decisões locais a partir de um
mecanismo probabilístico de recompensa e punição fornecido por um coordenador
central. A proposta é implementada e avaliada em um ambiente real, composto por
nodos físicos baseados no microcontrolador Raspberry Pi Pico, programados em linguagem C, um gateway LoRaWAN implementado a partir de um Raspberry Pi 2 e um
servidor de rede utilizando a plataforma ChirpStack. O servidor monitora a volumetria
de mensagens recebidas em janelas de tempo móveis e calcula um grau de satisfação, que é enviado aos nodos por meio de mensagens de downlink. Os resultados
experimentais demonstram que o sistema é capaz de convergir para valores de tráfego
próximos às referências impostas pelo coordenador, além de acompanhar variações
nessas referências, mesmo sob as restrições do protocolo LoRaWAN Classe A e na
presença de perdas de pacotes e atrasos de comunicação. Os resultados indicam que
o uso do Gur Game constitui uma abordagem viável para o gerenciamento distribuído
de tráfego em redes LoRaWAN. |
pt_BR |
| dc.description.abstract |
This work investigates the application of game theory techniques to the dynamic management of parameters in LoRaWAN networks, focusing on the distributed adjustment of
the transmission periodicity of sensor nodes. The addressed problem is related to the
conflict between the individual objectives of the nodes, mainly associated with energy
preservation, and the global objectives of the system, which depend on the reception
of an adequate volume of data. To address this conflict, the Gur Game model is adopted, in which each node is represented by a finite-state automaton that makes local
decisions based on a probabilistic reward and punishment mechanism provided by a
central coordinator. The proposed approach is implemented and evaluated in a real environment composed of physical nodes based on the Raspberry Pi Pico microcontroller,
programmed in the C language, a LoRaWAN gateway implemented using a Raspberry
Pi 2, and a network server based on the ChirpStack platform. The server monitors the
message throughput within sliding time windows and computes a satisfaction metric,
which is sent back to the nodes through downlink messages. Experimental results show
that the system is able to converge to traffic levels close to the references defined
by the coordinator, as well as to track changes in these references, even under the
constraints of the LoRaWAN Class A protocol and in the presence of packet losses and
communication delays. These results indicate that the Gur Game is a feasible approach
for distributed traffic management in LoRaWAN networks. |
pt_BR |
| dc.format.extent |
76 f. |
pt_BR |
| dc.language.iso |
por |
pt_BR |
| dc.publisher |
Florianópolis, SC. |
pt_BR |
| dc.rights |
Open Access. |
en |
| dc.subject |
Redes de sensores sem fio |
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| dc.subject |
Teoria de jogos |
pt_BR |
| dc.subject |
Lorawan |
pt_BR |
| dc.subject |
Gur game |
pt_BR |
| dc.title |
Teoria de Jogos para Ajustes Dinâmicos de Parâmetros de Redes LoRaWAN |
pt_BR |
| dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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