Aspectos de modelagem de ambientes de computação ubíqua

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Aspectos de modelagem de ambientes de computação ubíqua

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina en
dc.contributor.advisor Sobral, João Bosco Mangueira en
dc.contributor.author Campiolo, Rodrigo en
dc.date.accessioned 2013-07-16T01:06:47Z
dc.date.available 2013-07-16T01:06:47Z
dc.date.issued 2005
dc.date.submitted 2005 en
dc.identifier.other 222365 en
dc.identifier.uri http://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/102496
dc.description Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico.Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação en
dc.description.abstract Computação ubíqua, ou pervasive computing, introduz o uso de dispositivos móveis e/ou embutidos em objetos e ambientes, com capacidade de comunicação e computação, interagindo diretamente com o homem. Modelar e simular cenários baseados nessa filosofia implica em sobrepor uma série de desafios, a maioria associada à complexidade e heterogeneidade dos elementos presentes em tais cenários. Este trabalho especifica e discute os requisitos, as características e algumas funções essenciais para modelagem e simulação de ambientes de computação ubíqua, auxiliado por uma linguagem de especificação formal, Object-Z. Para alcançar esse objetivo, foi desenvolvido um estudo minucioso dos elementos, características, desafios, projetos e tecnologias associadas à computação ubíqua. Paralelamente, um estudo sobre os conceitos essenciais de modelagem e projetos relacionados à simulação foram pesquisados e analisados. Baseada nessas pesquisas e análises, a especificação foi desenvolvida e avaliada sob três distintos cenários exemplos de computação ubíqua. Como conseqüência, verifica-se que o modelo provê estruturas para representar, analisar e discutir os aspectos para modelagem e simulação em diversos cenários de computação ubíqua. Através da representação e discussão desses aspectos, é possível não apenas modelar cenários, mas investigar em profundidade, desde as questões básicas até as mais complexas, os desafios, soluções, características e comportamentos nos ambientes. en
dc.format.extent xii, 158 f.| il. en
dc.language.iso por en
dc.publisher Florianópolis, SC en
dc.subject.classification Informatica en
dc.subject.classification Ciência da computação en
dc.subject.classification Computação ubiqua en
dc.title Aspectos de modelagem de ambientes de computação ubíqua en
dc.type Dissertação (Mestrado) en


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