dc.contributor.advisor |
Siqueira, Frank Augusto |
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dc.contributor.author |
Motta, Rafael Michels |
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dc.contributor.other |
Komosinski, Leandro José |
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dc.contributor.other |
Silva, Ricardo Pereira e |
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dc.date.accessioned |
2018-02-23T20:39:00Z |
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dc.date.available |
2018-02-23T20:39:00Z |
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dc.date.issued |
2012 |
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dc.identifier.other |
1312 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184634 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação. |
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dc.description.abstract |
O presente trabalho de conclusão de curso objetiva desenvolver um jogo multiplayer empregando a tecnologia de Websockets, com o intuito de analisar o seu desempenho e compará-lo com outras tecnologias de comunicação. Websockets é uma tecnologia padronizada recentemente pela W3C que permite a comunicação bidirecional por canais full-duplex através da porta 80 do protocolo TCP. Essa tecnologia permite a criação de uma série de aplicações Web que precisam estabelecer comunicação pela rede, com a vantagem de ser nativa em navegadores Web que implementam a especificação do HTML5. |
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dc.subject |
websockets |
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dc.subject |
html5 |
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dc.title |
Desenvolvimento de jogos multiplayer com websockets |
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dc.type |
TCCgrad |
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