Desenvolvimento de jogos multiplayer com websockets

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Desenvolvimento de jogos multiplayer com websockets

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dc.contributor.advisor Siqueira, Frank Augusto
dc.contributor.author Motta, Rafael Michels
dc.contributor.other Komosinski, Leandro José
dc.contributor.other Silva, Ricardo Pereira e
dc.date.accessioned 2018-02-23T20:39:00Z
dc.date.available 2018-02-23T20:39:00Z
dc.date.issued 2012
dc.identifier.other 1312
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184634
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação.
dc.description.abstract O presente trabalho de conclusão de curso objetiva desenvolver um jogo multiplayer empregando a tecnologia de Websockets, com o intuito de analisar o seu desempenho e compará-lo com outras tecnologias de comunicação. Websockets é uma tecnologia padronizada recentemente pela W3C que permite a comunicação bidirecional por canais full-duplex através da porta 80 do protocolo TCP. Essa tecnologia permite a criação de uma série de aplicações Web que precisam estabelecer comunicação pela rede, com a vantagem de ser nativa em navegadores Web que implementam a especificação do HTML5.
dc.subject websockets
dc.subject html5
dc.title Desenvolvimento de jogos multiplayer com websockets
dc.type TCCgrad


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