dc.contributor.advisor |
Silva, Ricardo Pereira e |
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dc.contributor.author |
Caminha, Kaleu Puskas Dietrich |
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dc.contributor.other |
Komosinski, Leandro José |
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dc.contributor.other |
Vilain, Patrícia |
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dc.contributor.other |
Oliveira, Clara Amélia de |
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dc.date.accessioned |
2018-02-23T20:40:40Z |
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dc.date.available |
2018-02-23T20:40:40Z |
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dc.date.issued |
2012 |
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dc.identifier.other |
1433 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184673 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação. |
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dc.description.abstract |
O presente trabalho busca o desenvolvimento de uma metodologia de ensino de Programação Orientada a Objetos baseada em jogos 2D, baseado na motivação que os estudantes sentem com a área de jogos e no amplo campo de possibilidades para ensino dos diversos conceitos de Orientação a Objetos. Como apoio à metodologia é oferecido um framework que abstrai os principais recursos necessários para o desenvolvimento de jogos 2D. |
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dc.subject |
Programação Orientada a Objetos |
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dc.subject |
Jogos 2D |
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dc.subject |
Ensino-aprendizagem |
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dc.title |
Metodologia de Ensino de Programação Orientada a Objetos com Jogos 2D para alunos entre 15 e 18 anos |
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dc.type |
TCCgrad |
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