dc.contributor.advisor |
Coelho, Dennis Kerr |
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dc.contributor.author |
Martins, Luis Eduardo Guedes |
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dc.contributor.other |
Nassar, Sílvia Modesto |
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dc.date.accessioned |
2018-02-23T20:41:01Z |
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dc.date.available |
2018-02-23T20:41:01Z |
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dc.date.issued |
2014 |
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dc.identifier.other |
1508 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184690 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação. |
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dc.description.abstract |
O objetivo do projeto é criar um software que para dada criatura com características específicas inserida seja gerada uma rede neural (gerada atravez de algoritmos genéticos) que dite o comportamento dessa criatura de forma que ela sobreviva e passe suas características para a próxima geração. A maior aplicação desse trabalho será geração de uma fauna mais realista para jogos de computador, aonde o(s) jogador(es) pode(m) interagir com o meio e suas ações possuem consequências no comportamento das criaturas. |
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dc.subject |
redes neurais |
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dc.subject |
algoritmos gen?ticos |
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dc.subject |
simula? |
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dc.title |
Simulação de Fauna usando Algoritmos Genéticos e Redes Neurais para Jogos |
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dc.type |
TCCgrad |
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