Simulação de Fauna usando Algoritmos Genéticos e Redes Neurais para Jogos

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Simulação de Fauna usando Algoritmos Genéticos e Redes Neurais para Jogos

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dc.contributor.advisor Coelho, Dennis Kerr
dc.contributor.author Martins, Luis Eduardo Guedes
dc.contributor.other Nassar, Sílvia Modesto
dc.date.accessioned 2018-02-23T20:41:01Z
dc.date.available 2018-02-23T20:41:01Z
dc.date.issued 2014
dc.identifier.other 1508
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/184690
dc.description TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Sistemas de Informação.
dc.description.abstract O objetivo do projeto é criar um software que para dada criatura com características específicas inserida seja gerada uma rede neural (gerada atravez de algoritmos genéticos) que dite o comportamento dessa criatura de forma que ela sobreviva e passe suas características para a próxima geração. A maior aplicação desse trabalho será geração de uma fauna mais realista para jogos de computador, aonde o(s) jogador(es) pode(m) interagir com o meio e suas ações possuem consequências no comportamento das criaturas.
dc.subject redes neurais
dc.subject algoritmos gen?ticos
dc.subject simula?
dc.title Simulação de Fauna usando Algoritmos Genéticos e Redes Neurais para Jogos
dc.type TCCgrad


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