Abstract:
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Marcas pessoais e novas formas de estar presentes no mundo digital estão sempre aparecendo. Por conta deste desenvolvimento que tem ocorrido no mundo, a criação de uma marca pessoal a partir do processo de gestão de design se torna um fator diferencial ao mercado, permitindo que a marca perceba todos os processos envolvidos em sua comunicação. O design se torna a ferramenta para oportunizar decisões, perceber problemas e olhar para o futuro. Este projeto de conclusão de curso teve como foco no desenvolvimento do planejamento estratégico da marca pessoal Travety Glamour, estudando a relação dos Streamers de Jogos Online a partir de Blight (2016), do mercado de Influenciadores Digitais e Marketing de Influência a partir de Efeito Orna (2020) e desenvolvendo a gestão de design da marca a partir da metodologia de Mozota(2011), para aplicar a ação estratégica de Ilustrações Digitais, adaptando a metodologia de identidade de marca proposta por Peón(2003). |