O Fun Museu era um museu?: uma reflexão acerca da legitimidade de um museu “instagramável”

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O Fun Museu era um museu?: uma reflexão acerca da legitimidade de um museu “instagramável”

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dc.contributor Universidade Federal de Santa Catarina pt_BR
dc.contributor.advisor Lopes, Thainá Castro Costa Figueiredo
dc.contributor.author Alexandrina, Kaiany Siqueira Santana
dc.date.accessioned 2021-05-24T13:42:59Z
dc.date.available 2021-05-24T13:42:59Z
dc.date.issued 2021-05-13
dc.identifier.uri https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/223724
dc.description TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Filosofia e Ciências Humanas. Museologia pt_BR
dc.description.abstract Os museus ainda são vistos como instituições responsáveis por abrigar antiguidades, e são considerados por muitos como ambientes chatos, monótonos e previsíveis. Há, no entanto, instituições que tentam, através da tecnologia e interatividade, alterar a visão de museus como espaço antiquado. Esse é o caso do Fun Museu, instituição que se localizava na cidade de Balneário Camboriú, em Santa Catarina. O espaço se propunha a ser um ambiente de diversão para pessoas de todas as idades que fossem usuárias de redes sociais, possibilitando que os visitantes utilizassem os cenários coloridos para criação de fotos e vídeos para postagem na internet. Contudo, a instituição ao mesmo tempo que se distanciava do estereótipo de museus, também se distanciava das características e comportamentos que deveriam ser cumpridos por uma instituição museológica, abrindo portas para a dúvidas a respeito do espaço. Utilizando das definições de museu propostas pelo ICOM e Lei 11.904/09, juntamente com as funções essenciais de um espaço museológico propostas pelo Modelo PPC, este estudo busca compreender: isso é museu? pt_BR
dc.description.abstract Museums are still seen as institutions responsible for housing antiques and are considered by many people as boring, monotonous, and predictable environments. There are, however, institutions that try, through technology and interactivity, to change the vision of museums as an old-fashioned place. This is the case of the Fun Museum, an institution located in the city of Balneário Camboriú, in Santa Catarina. The site was intended to be a fun environment for people of all ages who are users of social media, allowing visitors to use the colorful scenarios to create photos and videos for the internet. However, the institution distanced itself from the stereotypes of museums whilst simultaneously distancing itself from the characteristics and activities that should be fulfilled by a museum, creating doubts about the place. Using the museum’s definitions proposed by ICOM and Brazilian Law 11.904/09, together with the essential functions of a museum proposed by the PRC model, this study seeks to understand: is this a museum? pt_BR
dc.format.extent 79 f. pt_BR
dc.language.iso pt_BR pt_BR
dc.publisher Florianópolis, SC pt_BR
dc.subject Fun Museu pt_BR
dc.subject Instagramável pt_BR
dc.subject Definição de museu pt_BR
dc.subject Redes sociais pt_BR
dc.title O Fun Museu era um museu?: uma reflexão acerca da legitimidade de um museu “instagramável” pt_BR
dc.type TCCgrad pt_BR


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