Design e Produção de Cenários Modulares para Jogos Digitais: Do Planejamento à Otimização
Author:
Morona, Àlvaro Cacciatori
Abstract:
A criação de qualquer produto, seja este físico ou digital, é acompanhada por uma etapa de produção, e desta de outras que são usadas para guiar e otimizar o processo como um todo. Apesar de cada criação ter suas especificidades e estarem em mídias diferentes, a lógica do design será a mesma. Videogames são produtos que contém múltiplas áreas do conhecimento e processos complexos, logo seus mecanismos precisam ser realizados de forma gradual e por meio de revisão das etapas. Por meio da criação de um projeto prático, baseado no Brooklyn dos anos 60, e por meio de abordagens qualitativas e exploratória a partir do estudo de outros autores, este seguinte artigo tem como objetivo a análise e estudo de um desses importantes passos: o cenário digital para games.
Description:
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animação.