Modernização da ferramenta para criação de jogos em arquitetura cliente-servidor Netgames
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina. |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Silva, Ricardo Pereira e |
|
dc.contributor.author |
Roza, Gabriel Machado da |
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dc.date.accessioned |
2023-12-16T01:56:44Z |
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dc.date.available |
2023-12-16T01:56:44Z |
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dc.date.issued |
2023-12-08 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/253381 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Sistemas de Informação. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
O desenvolvimento de aplicações cliente servidor pode ser desafiador para iniciantes na
programação. Assim, surgem ferramentas para auxiliar nesta tarefa. Este trabalho propõe
uma versão modernizada para uma destas ferramentas, com foco no desenvolvimento de
jogos multijogador sem tempo real. Utilizando-se do protocolo WebSocket, a ferramenta
criada é futuramente extensível a novas plataformas. Foi possível aferir o uso da ferramenta
criada através de sua utilização nas disciplinas de Engenharia de Software I e Análise e
Projeto de Sistemas, respectivamente dos cursos de Ciências da Computação e Sistemas
de Informação da Universidade Federal de Santa Catarina. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Developing client-server applications can be a challenging assignment for novice developers.
As such, tools are created to facilitate this kind of task. This thesis proposes a new version
of one such a tool, which focuses on non-real time multiplayer games. The proposed tool
seeks, through the use of WebSocket, to be extentedable to new platforms in the future,
should the need arise. The tool’s usage was assesed through it’s application in the subjects
of Software Engineering I and Systems Analysis and Design, respectively of the Computer
Science and Information Systems courses at the Federal University of Santa Catarina. |
pt_BR |
dc.format.extent |
74 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC. |
pt_BR |
dc.rights |
Open Access. |
en |
dc.subject |
Python |
pt_BR |
dc.subject |
WebSockets |
pt_BR |
dc.title |
Modernização da ferramenta para criação de jogos em arquitetura cliente-servidor Netgames |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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