O uso de jogos eletrônicos como ferramenta pedagógica em bibliotecas escolares
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dc.contributor |
Universidade Federal de Santa Catarina. |
pt_BR |
dc.contributor.advisor |
Segura, Ana Claudia de Oliveira |
|
dc.contributor.author |
Goulart, Bianca |
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dc.coverage.spatial |
Florianópolis, SC. |
pt_BR |
dc.date.accessioned |
2024-12-27T16:19:37Z |
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dc.date.available |
2024-12-27T16:19:37Z |
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dc.date.issued |
2024-12-11 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/262630 |
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dc.description |
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Educação, Biblioteconomia. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
Os jogos eletrônicos estão mais presentes no dia a dia de crianças e adolescentes como nunca, tendo potencial para serem utilizados nas escolas como uma ferramenta para auxiliar no ensino, inclusive para despertar o interesse dos estudantes pela biblioteca e apresentá-los ao conhecimento e demais atividades que o seu espaço pode oferecer. Este estudo analisa a opinião de bibliotecários escolares sobre o jogo eletrônico como ferramenta pedagógica. Para a pesquisa de cunho qualitativo exploratório foi feito um levantamento de dados por meio de um questionário compartilhado via Whatsapp em um grupo utilizado por bibliotecários escolares para manterem-se atualizados sobre sua área de atuação. A análise foi feita comparando as respostas do questionário à bibliografia existente. Apesar de os bibliotecários entrevistados apresentarem interesse em utilizar jogos eletrônicos como ferramenta, possuem pouco domínio e conhecimento sobre os mesmos. É preciso que os bibliotecários brasileiros busquem mais informação sobre jogos eletrônicos para que possam ser aplicados como ferramentas em bibliotecas escolares. |
pt_BR |
dc.format.extent |
21 f. |
pt_BR |
dc.language.iso |
por |
pt_BR |
dc.publisher |
Florianópolis, SC |
pt_BR |
dc.rights |
Open Access. |
en |
dc.subject |
Jogos eletrônicos |
pt_BR |
dc.subject |
Bibliotecas escolares |
pt_BR |
dc.subject |
Bibliotecários de escolas |
pt_BR |
dc.subject |
Jogos educativos |
pt_BR |
dc.title |
O uso de jogos eletrônicos como ferramenta pedagógica em bibliotecas escolares |
pt_BR |
dc.type |
TCCgrad |
pt_BR |
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